自分を信じている!
                    不要逃避,勇敢面对一切吧
                                         Kamille!
                                        
   
 
Kamille @ 2008-09-11 20:44

困って、迷って、でも


 
Kamille @ 2007-03-25 21:02

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Kamille @ 2006-10-09 19:28

序言

被称为新西历的时代。
那是人类已经正式进出宇宙之后过了将近两个世纪,而人们的生活却和21世界初没有多大变化的一个时代。
而理由就是,因为两颗陨石的冲击,其后带来的灾害和混乱让人类的脚步很无奈的停顿了一下。

新西历179年。
然后第三颗陨石“METEOR 3”落到了南太平洋的马尔凯撒斯群岛。
根据地球联邦政府的调查结果,那颗陨石其实是人工物体。
而且,其内部居然还封存着对于人类来说完全未知的物质和技术情报。
那些随后被称为“EOT”,并在“EOT特别审议会”的高度情报管制下继续被深入调查。

紧接着,EOTI机关的负责人——比安·卓鲁达克博士用研究成果向地球联邦政府和地球联邦军阐明了将由地外智慧生命带来的侵略危机。
在这个假设之下,开始了人形机动兵器——也就是通称个人轻骑兵的PERSONAL TROOPER的开发。

新西历180年。
玛奥重工的PT第一号机“亡灵”出厂了……




PTX-001 亡灵(TYPE R)
全高:21.2M 总重量:72.4T
动力源:核融合发动机
*全为刚出厂时的数据

(借由模拟战来构建动作类型库的两台亡灵。虽说是模拟战,但也还是会有战损。而在修补机体损伤的同时,也间接的对机体实施了改良措施。)


亡灵完成之后

新西历180年末。玛奥重工完成了三台PT“亡灵”。这些机体是以能同时在地面·宇宙空间中运用的泛用兵器为前提而设计制造出来的。因为看准了今后的运用方向,二号机和三号机分别被改装成重视宙间战斗和地上战斗用的规格。因此,这三台亡灵也分别被赋予了“PTX-001”,“PTX-002”,“PTX-003”的型式番号。而被联邦军指定要进行评价测试的一台亡灵,则是PTX-001。


当迈入181年,集结各个厂商开发的试作机的评价试验开始了。在宇宙空间、地上、月面等在各种场所或环境下进行了测试,而测试项目竟有百多项。在一路过关斩将之后,玛奥重工的PTX-001亡灵以大幅领先的状态取得了最优异的成绩。也就是说,PT的开发委任已经成为了玛奥重工的囊中之物。


但并不是说,取得了绝高评价的亡灵身上就已经没有了任何问题。就拿在大气圈内运用的场合下来说,因为做不到独立飞行,只具有由跳跃或短时间滑空而得到的部分空战能力。这样一来,在夺取制空权的战斗中依然不得不拜托现役的战斗机,这可是和联邦军的目标——“PT即万能兵器”这一理想还差很远。而且,比想象中稍微薄弱了点的装甲及,现阶段通过机械手装备的“手持式”武器在远距离射击时会产生细微的误差从而会导致射击精度下降。远距离射击精度的低下,也可以说是玛奥重工为了追求泛用性而尽量不装备内置固定武器而带来的负面影响。在得到了联邦军的这些问题提示之后,玛奥重工为了尽早的克服这种种的问题,开始着手改修三台亡灵。001被冠以TYPE R(Repidity),以延长跳跃后滞空时间和运动性·机动性向上为目的施加了改造。002被冠以TYPE S(Strength),以搭载强力内置武装和强化装甲为目的加以改造。003则被改回到了001未改造前的状态,并加装各种探测装置以便为后继机的开发收集各种数据,因此,被冠以TYPE T(Test)。此外,玛奥重工为了抢占以后的市场,自发的开始开发具有固定武装和重装甲的炮击战用PT这种新型设计理念的机体“PTX-004护林者”和,以亡灵为母体进行设计的量产主力机“PTX-005野猪”。


值得庆幸的,由于划时代的动力源“等离子发动机”(*注一)的开发,002·TYPE S的内置武装的能源供给问题比预想还要早的解决掉了。随后,在182年,玛奥社在002·TYPE S修改完成之际,向联邦军提出了包括今后PT的开发·量产计划等,以及战略·战术上的运用计划在内的次世代机动兵器的构想,即“PT-X”。而与此同时,联邦军参谋本部的偌曼·斯雷少将也向本部提出了对异星人战用军备计划“地球圈防卫计划”(*注二)。因此,玛奥社的“PT-X”构想就被整合进了地球圈防卫计划中,而PT则成了此计划及其重要的一环。那之后,PT的开发被指派到了由偌曼·斯雷少将担任议长一职的地球圈防卫委员会的管辖之下了。


“PT-X”构想

“PT-X”构想的最终目的是,PT能作为联邦军的主力兵器并加以量产。当然,要让联邦军这个巨大的组织去把主力兵器换成和现役兵器拥有几乎完全不同的外形·运用方法的人形机动兵器,是需要相应的时间的。为此“PT-X”构想是设定了多个阶段的目标,分别解决技术层面的·物理层面的(根据场合还可以是政治层面)问题,然后实现PT作为主力兵器对联邦军内部的渗透并量产化的构想。

玛奥社在“PT-X”构想的初期阶段设定的大体目标是,生产包含试作机在内少量的PT,然后设立运用其的部队,构建起机体OS用的动作类型数据库。PT用的机体OS“Tactical Cybernetics Operating System(战术级动作思考型操作系统)”通称“TC-OS”是这样一种系统。比如说,如果驾驶员输入了“痛殴敌人”的指令,系统会自动判断现在自机的位置和敌机位置之间的距离,然后从直拳或踢腿、上钩拳等积蓄起来的庞大的动作类型数据库里利用人工智能选择一种最有效的动作并加以实行的一套机体操作系统。这样一来,驾驶员就可以从人形机动兵器这么一个及其复杂繁琐的操作体系中解放出来了。因为驾驶员只需要进行最小限度的环境状况判断即可,而机体自身会智能的去选择一个合适的动作去完成驾驶员想要完成的行动。但是,要让OS实现这样的机能是需要而且必须拥有一个庞大的动作类型数据库。而为此目的设立的部队,就名为“特殊战技教导队”。它身负构筑动作类型库和确立PT战术理论的重任。

被征召到特殊战技教导队的成员有:队长咔崴·拉乌大佐,北村开少佐,特恩佩斯特·侯卡大尉,曾伽·宗勃鲁特大尉,艾鲁扎姆·V·布朗修塔因大尉,基里亚姆·耶伽中尉等六名。他们都是通过了严格的适应标准检测的,联邦军内首屈一指、不可多得的人才。不论是反射神经还是动体视力、状况判断能力,他们都具有一流的体能条件。在将三台亡灵中的001·TYPE R和002·TYPE S配备给教导队之后,动作类型库的构筑开始了。初期阶段积累的动作模式基本都是玛奥社的技术人员输入的,这对于复杂的战况来说,几乎是没有用处的。也因此,在任务开始之初,教导队的成员们基本全都是手动操作,然后让那个动作由机体的跟踪系统记录到数据库中构筑起一种动作模式。而当数据积累到了一定的程度,就将数据反馈给机体的TC-OS,并以此为基础进行亡灵之间的模拟战,再进一步构筑更高难度的动作模式。教导队的任务就是这种翻来覆去的作业。托福于教导队成员们卓越的技量,动作类型库以远超玛奥社的技术人员们所料想的速度急速增大着,TC-OS的完成度也日见提升。


另一方面,182年末,玛奥社的PTX-004护林者也终于开发完成了。为了克服联邦军指出的,作为大气圈内运用的PT其固定武装和装甲薄弱的缺点,在该机的两肩之处组入了炮击战用强力的双管光束加农炮,而装甲也进行了增厚。尽管第一时间就送交联邦军进行护林者的评价测试,作为支援机·炮击战用机来说其性能还算不错,但其生产成本的居高不下成了一个很重要的问题。而且,维护周期过长也暴露出来。结果,联邦军以现阶段需要的是泛用性高的PT,像护林者这样的支援用PT还为时尚早为由,未进行采用和量产。




PTX-004 护林者
全高:20.4M 总重量:86.1T
动力源:核融合发动机

(在演习场中进行评价测试的护林者。该机虽然先行制造了PTX-004-01/02/03三台,但是因为之后未被联邦军采纳而没有继续生产。)


野猪

和护林者并列进行开发的“PTX-005野猪”,是着眼于量产主力机,追求运动性和机动性、泛用性、攻击力的新型PT。动力源采用了和亡灵TYPE S相同的等离子发动机,并通过加装大推力的喷射器大幅的延长了跳跃后的滞空时间。此外,借由M13散弹枪等手持式武装和固定在左腕部的接近战用强力武装“圆刃切割器”获得了更强的攻击力。再加上从特殊战技教导队那里得到的各种运用数据,使得野猪成为了现时点性能最高的PT。

然而,玛奥社的开发人员突然注意到了一个巨大的陷阱。那就是,为了最高的性能而开发出来的野猪,却成了使用难度最高的一台机体。这是因为机体的基本设定,比如反应速度或是出力比,都是以教导队成员们的操纵数据为基准进行调整的。如果是由教导队成员级别的驾驶员来操纵,毫无疑问,野猪将会发挥最高最强的性能。但是换做一个一般的驾驶员,由于机体的反应性太过于灵敏,驾驶员的判断或操作反而会跟不上野猪的动作。打个比方,就如同让普通人去开时速300公里的赛车一样。虽然也可以通过调低机体的反应速度和出力比,但是这样一来野猪的性能也大打折扣。结果野猪因为难以驾驭,并且高成本的等离子发动机不适合作为量产机的动力源等不利因素,同样的沦落到了被拒绝采用的窘境。




PTX-005 野猪
全高:23.3M 总重量:79.4T
动力源:等离子发动机

(过分的追求高性能,使得该机成为了“野猪”般难以驯服的PT。唯有教导队级别的驾驶员才能发挥该机真正的价值。)


量产型亡灵和凶鸟

地球圈防卫委员会为了尽早的是实现PT的量产和配备,向玛奥社提出了量产亡灵的计划。虽然亡灵身上还有几个必须解决的课题,但不管从到此为止得到的各种充实的数据或是成本面来考虑,亡灵都是量产计划的最佳选择。因此,玛奥社接受了该提议,连同新型次世代机体的开发开始了亡灵的量产。然后,制造了以PTX-001·TYPE R、PTX-002·TYPE S、PTX-003·TYPE T为母体更新而成的“PTX-007-01 亡灵MK-II·TYPE R”、“PTX-007-02 亡灵MK-II·TYPE S”、“PTX-007-03 亡灵MK-II·TYPE T”等量产试作机,再对这些试验机所得到的数据进行检讨诞生了量产型“RPT-007 亡灵MK-II”。


另一方面,继承了PTX-005野猪的开发理念并加以检讨,加入了从亡灵量产机开发而来的知识储备进行了“PTX-008凶鸟”的开发。这台机体比起亡灵MK-II,进一步的看准了次期主力机的位置,进行了骨架的重新设计。亡灵的机体骨架(取亡灵的头字母将该类型骨架命名为G骨架)是模拟人体骨骼构造的一组联动构造物。因为G骨架的这种整体联动构造,如果想要换装机体装甲或是内部装置都将变成不可能。而凶鸟的骨架,则是分成诸如手腕、大腿和躯干等各自独立的模块式构造。这是一种就算机体在完成以后也能很方便的对各部位进行替换甚至扩充的构造。而这种模块式构造的骨架,就截取了凶鸟的头字母被赋予了H骨架的名称。



(继承了野猪的设计理念,而采用了完全不同的流程完成的凶鸟。但是就后继机而言,从外形上可以很明显的看到野猪的影子。)


凶鸟出厂

因为H骨架的完成,PTX-008凶鸟(同时制造了三台)的开发变得一路顺顺畅。通过只加装最小限度的内置武装而得以抑制机体的重量和生产成本,并由改良后的TC-OS得到了机体操作性及手持式武器命中精度的提升。另外,由于等离子发动机的改良,使得凶鸟拥有了野猪以上的出力。而且,由于机体的小型化·轻量化,让凶鸟的运动性凌驾于任何一台现存机体。尽管生产成本还得不到进一步的压缩,但是就现时点来说,凶鸟已经成为了平衡性最为优秀的机体。

但是,就在机体开发进入尾声的时候,却从地球圈防卫委员会方面传来了“让凶鸟加装黑洞引擎”的期望。而其理由是,地球联邦军极东支部伊豆基地发起的“SRX计划”(*注三)需要一个测试平台,即EOT(异星人的超常规技术)搭载型PT。尽管开发小组里有对加装尚不明底细的EOT动力源持有反对意见,但对玛奥社来说,是无法拒绝作为最大客户的地球圈防卫委员会的要求的。于是,开发项目不得不变更进程,对其中两台机体的躯干稍加改造组入了黑洞引擎(象这样非硬性的设计变更也只有H骨架才有可能做到)。也就在这时,型式番号连同进行了更改,搭载了黑洞引擎的两台凶鸟分别被赋予了“RTX-008L”和“RTX-008R”,按照原先计划搭载了等离子发动机的凶鸟则成了“RTX-009”。而就黑洞引擎是从什么渠道得到的,虽然众说纷纭,但却无人知道真相。




(在玛奥重工的车间内,正在进行换装黑洞引擎的工作。换装成功之后,凶鸟将成为第一台真正的EOT搭载型PT。)


接下来的185年末。凶鸟作为最初真正的EOT搭载型PT完工出厂了。尽管黑洞引擎具有令人咋舌的出力,但其可能性及危险性等一切也都是未知数。然后,008R被送到了月面的technetium基地,进行了启动实验……



RTX-008L/R 凶鸟
全高:19.8M 总重量:60.4T
动力源:黑洞引擎
(终于完成了的凶鸟,连同同样搭载了黑洞引擎的武器“黑洞炮”。)


注一:等离子发动机:181年,由EOTI机关通过解析EOT之后研制而成的核融合发动机。比起常规核融合发动机拥有极高的出力,同时其制造成本也是极高的……在给PTX-002亡灵TYPE S换装该动力源后,其庞大的瞬间出力足以驱动TYPE S内置的高出力能量兵器。其后,改良之后以“等离子反应堆”的身份成为了诸如超斗士等特殊人形机动兵器(特机)的动力源。
注二:地球圈防卫计划:联邦军参谋本部的偌曼·斯雷少将于新西历182年1月提出的以对异星人(天国使者)战为前提的军备·防卫计划。联邦军北美支部Langley基地、联邦军极东支部伊豆基地和联邦军南欧支部Aviano基地分别是这个计划的三个推进根据地,进行着包含PT在内的对异星人用军备·兵器的开发。宇宙诺亚级战斗母舰也是这个计划的一个重要环节。
注三:SRX计划:作为地球圈防卫计划的一环,于新西历185年在联邦军极东支部伊豆基地开始的对异星人战斗用人形决战兵器的开发计划。计划负责人是英格拉姆·普里斯肯少佐,同时,玛奥重工派出了卡克·哈米尔,TESLA研派出了罗巴特·H·大宫对作为对这项计划援助。


原文:片冈大辅(Arklight)
插画:柳濑敬之
监修:寺田贵信(BANPRE SOFT)
协力:渡边匡志(电击PlayStation编辑部)
企划:电击HOBBY Magazine编辑部·佐藤忠博
刊于《电击SUPAROBO!VOL.2》 112-117页
(c) BANPRESTO

编译:Yuusa R Matutinal
本文半永久超链接:http://www.yuusa.net/blog/p/hptd2.php
(只要我域名还在且BLOG不更换程序就是永久的-_-b——当然也不排除什么时候会摔掉的可能……)

特别感谢gravityforce提供的相册,以及由月夜之火扫描的图(但是因为图不够大下面的注解看的真的很吃力-_-bbb)


可以随意转载但是必须保留一切信息。
最新修改版可参见本文半永久超链接



 
Kamille @ 2006-09-24 20:55

一年战争时期,联邦军舰队面临的一个重大课题就是如何在米诺夫斯基粒子时代有效的拦截横冲直撞的MS。虽然对付MS最有效的手段只有MS,但是再密的网也会漏掉个儿小的鱼。所以,战舰的防空作战依旧很重要。整个战争期间,联邦军的防空系统经历了一场炼狱般的煎熬,通过对联邦军防空系统的兴衰和在战争期间的挣扎,我们大略可以到MS是如何如同当年的飞机那样,一步步将“大舰巨炮主义”送上历史的祭坛。

一、MS结构特征对对传统防空系统的冲击。

相对于各种引领时代潮流的技术杰作,MS只能说是旧有技术的集大成,因此它的价值无法用技术指标这类非常物质化的标准去衡量,MS本身的战斗力也是有限的,所以联邦在CIA搞到MS-05的图纸后对它嗤之以鼻也就不稀奇了。

传统的防空武器系统,通常由舰队区域防空导弹,中程点防御系统,近距离防御系统组成。以搭载这些武器的战舰为节点,依托雷达和数据链,构成了一支舰队的防控网络。

在MS称霸宇宙之前,大舰巨炮主义在新的时代得到了复兴。究其原因,在于相对于地球上的战场,飞机对战舰不再具有机动性上的绝对优势。在地球上,飞机无论是进入还是脱离,由于速度足够快,处于战舰防空火力范围内的时间很短,而且高速度带来的就是机动动作显得非常剧烈,增加了瞄准的难度。如今宇宙时代战舰和飞机之间的关系,反倒更加类似于轰炸机和战斗机的关系,不存在飞机和战舰那麽巨大的机动性差距,所以战斗机呆在敌方火力的范围内的时间大大增加,瞄准的难度也降低了不少。早在二战时期,德国防空战斗机在和盟军轰炸机进行的激烈空战证明,当战斗机不具备对轰炸机群的绝对速度优势时,面对轰炸机群密集而全方位的防空火力时损失十分惨重,对付防御手段如此单一的轰炸机尚且如此,在宇宙里对付由远、中、近多层次~~高精准度的战舰,战斗机的作用更加的不妙。

当接近联邦舰船的防空圈时传统的飞行器会首先遭受到联邦军密集的子母导弹的攻击,由于子母导弹的子弹是在母弹进入末端的时候才点火攻击,所以不仅末端机动性强,命中率高,攻击的范围也非常广,可以有效的增大火网的宽度和密度。一个完整的攻击编队在穿越了舰队区域防空火力后,往往是损失惨重,且队形混乱,突击的威力大大下降。

当传统飞行器穿越远程的拦截火网后,等待他们的就是由雷达指挥的中小口径舰炮和点防御导弹,舰炮特别是中口径舰炮通常采用预制破片杀伤体制,也就是用无线电近炸引信让炮弹在接近目标的恰当距离爆炸,从而形成急剧威胁性的弹幕,由于航宇飞行器的结构强度较弱,一旦被破片打中,就会出现结构破损,导致失去平衡,瞬间产生偏向过载从而引起坠落或者解体。无论是导弹还是舰,如果没有这种杀伤体制,防空武器的命中率将下降达75%。,这种杀伤体制是最常见也是最有效的。躲过中口径舰炮的猎杀,继续迎接他们的就是战舰的近距离防御系统,这些通常由多管速射炮最后一道火网,他的毁伤体制采用直接命中+预制破片模式,可以最大限度的把漏网的传统航宇兵器或者他们发射的制导武器有效的拦截。在太空里,小型飞行器并不具备地球上飞机对战舰的机动性优势,这就使得的联邦军远、中、近的多层次,大纵深的舰队防御体系可以有效的应对这些一直的威胁。同时,由于设计理念的限制,传统飞行器无论如何强化,都不可能达到以机动性获得生存的保障,由此,保证生存和对敌人的有效杀伤,就需要靠装甲和远程的光束炮了。显然要装下这些东西,战斗机是没戏了,由此太空战争的主战者自然而然的变成了战列舰。战斗机的存在变成了辅助性的。

MS总的来说,没有任何的技术革命, 但是古往今来,革新往往不是新鲜玩意的堆砌,马克思说:物质决定意识~~意识对物质有能动作用(教条了)。显然,技术革新是必要的,但同时依托技术进行的设计理念革新才是最具有决定性的或者说构成了革命的核心,新技术只有与之相适应的新理念才能真正意义的得到创新。

MS的出现从根本上颠覆了传统兵器的设计思路,由于一年战争时期的MS拥有仅次于坦克的厚重装甲,这就使得破片杀伤弹的弹片根本就奈何不了他。(就是苏制BMP装甲车也必须在10米以内用152毫米以上的炮弹破片才能摧毁)。 MS在面对横飞的导弹和炮弹,没有那麽多的顾虑,要担心的只有直接命中体制的导弹和炮弹,这就意味着传统防空系统的毁伤体制对MS已经没有作用了,或者说消灭目标的最终手段已经失效,那麽整个作战系统也就毫无意义了。而这才是联邦防空系统面对MS感到无所适从的根本原因。

此外,MS的人型构造使它的重心调节的冗余度很大,而且四肢的存在造就了MS较长的力臂,平衡调节能力大大强于传统兵器。当进行姿势调整的时候,MS在可进行的战术动作种类上和动作的可操作性,大大超越了传统的航宇兵器,面对恶劣战术环境下的应对手段也要强大很多,极大的提高实施编队突防和躲避打击的能力,综合机动性发生了革命性的提高。


同样由于采用人型结构,使得MS可以轻松的携带各种尺寸的大型反舰武器和足够的弹药,保证威力的同时,保持一定的火力持续性。并且为这些武器提供一个稳定的发射平台,使得火力的效率更高。完成突防以后,MS的火力会对战舰造成毁灭性的破坏。都说MS具有革命性,最主要的就是体现在对传统舰队防御系统作战模式的颠覆,由于传统的防空系统对MS来说不再有效,也就意味着舰队既丧失招架之功,又没有了还手之力。

由此可见,MS火力、防护、机动在一个较高的层次上达到了高度的平衡,集中了超越飞行器的机动性、仅次于坦克的防护能力、足以对战舰战形成毁灭性的火力。因而当MS出现在战场的时候。联邦看似强大的防空系统,却没有一个能有效的打击它。MS结合已有的成熟技术,以并不算大的重量为代价,通过全新的设计理念,颠覆了整个传统战舰队防空系统,彻底的跳出了大舰巨炮主义简单的,炮大了造巨舰,舰大了安更大的炮这种简单的恶性循环。起到了釜底抽薪的作用,彻底把握了战术的主动权。随着而来的就是整个战争规则都必须按照MS的要求进行。吉翁也就掌握了战争的主动权。


二、联邦军在对宇宙战争认识的偏差导致的战术被动

如果说MS对战舰进行近身攻击是吉翁军打败联邦军的手段的话。那麽战舰能够被接近则是使用这种手段的前提。联邦军在战前所犯的一系列错误中,对MS这种颠覆对传统防空系统的革命性武器视而不见的,导致其缺乏抵御这种手段的办法(也可称之为手段),这是在技术上的失误,而对大舰巨炮主义片面的推崇则是让吉翁军使用MS有了可能,导致联邦军在战术上也处于了被动。

联邦军中的守旧派有一种观点认为:MS的作用类似于炮艇或者鱼类艇,其相对于战舰贫弱的加速度和短小的航程在非米诺夫斯基粒子条件下的太空舰队作战中,作用不大,因此质疑MS的实际价值。此种观点有道理但并不全面,联邦军早期忽视MS的战术价值,一个重要的原因在于他们敏锐的发现了MS的技术弱点。的确,当双方舰队以第一宇宙速度在太空中摆出壮观的战列线,在秒射程上进行炮击战的时候,航程短~速度优势不大的MS,别说重创联邦军的战列舰部队,人家只要进行几次高速的编队机动,就足以耗尽MS的初速度将他们远远的甩掉。大舰巨炮横行自有其道理。

但是俗话说上一场战争的成功经验,是下一场战争失败的根源。而联邦军的将领们则沉迷在压根就没有经过实战检验的宇宙大舰巨炮主义那假设的辉煌中,期盼对手吉翁军按照大舰巨炮主义的模式与他们在广袤的宇宙中展开战列舰之间的决战,他们敏锐的看到了MS的缺陷,却忽视了MS在设计思想上和传统兵器的巨大差异。对吉翁按照MS战争思想设计的战舰嗤之以鼻,并按照自己那些大舰巨炮主义的经典教材,历数吉翁对舰队炮战的“小白”,并继续为自己的“经验丰富”沾沾自喜(虽然这经验都是书本之类的八股而已)。

宇宙世纪虽然是太空时代,但是星际航行远不是件轻松惬意的事情。由于发动机技术的限制,即使是使用了核融合脉冲推进系统,宇宙船发动机燃烧的时间和广袤的地月圈相比,依旧是微不足道,所以在进行跨地月圈的航渡过程中,宇宙船一般都是依靠地月引力作用,简单的说就是首先进入逃逸轨道,利用地球引力产生的离心力,将飞船推出地球引力圈,当接近月球的时候,再进入相应轨道轨道,利用月球引力,继续航行,由于地球上符合宇宙飞船发射条件的纬度和场地有限,绝大多数太空航线都是固定的,而一些重要的引力交汇点就成为了重要的战略要地,一年战争时期比较著名的宇宙要塞诸如所罗门、阿巴亚库都是建立在这里,而各个SIDE更是建立在地月引力平衡区的拉格朗节点上。自古以来,打仗都是在双方都没有险要可以依托的时候才会出现野战。否则但凡有点关隘弱势者都会选择防守。由此,一年战争时期,双方往往都是围绕要塞或者在殖民地附近展开战斗,这些地方不但地域有限,而且由于地月引力的平衡,还会严重消耗双方的速度。由此那种在宇宙中展开日德兰似的战场根本就不可能。联邦军自以为是带普遍性的的大舰巨炮主义战争,却成为了最大的例外。这就意味着指望靠较高的加速度和航程取得对MS的战场机动性优势,成为了泡影,也就意味着联邦军不得不直面横飞的MS。

三、卢姆战役中的舰队防空

U.C.0079年1月15日的鲁姆战役应该算是比较典型的战舰部队遭遇MS部队被重创的战例。有关战役进程的文字资料早已汗牛充栋,某就不多说了。在此着重分析缺乏MS保护的舰队在高米粒子环境下的战场生存能力。

按照海战的简单信息流量的模型,海战中己方与目标间的信息传递过程由“侦察线”、“定位线”、“引导线”组成,海战过程中,“侦察线”完成对敌人的“发现”。之后,“侦察线”自动转化为“定位线”,由此开始目标信息文件的建立,并通过决策者或者火控计算机,完成目标诸元的装定。当定位完成时,另外一条信息线路形成,这就是“引导线”。决策者或火控设备,不断根据“定位线”的数据,向武器系统发送信息,瞄准目标,引导武器实施攻击,从而建立一条攻击敌方目标的线路,通过“定位线”,“引导线”提供的数据得到验算和返还,如果误差小,则可以击中目标,反之则不能命中。 由此可知:“侦察/定位线”和“引导线”是两条信息流向完全相反的线路,“侦察/定位线”
是获取信息,“引导线”则是反还信息。然后通过“侦察/定位线”不断修正“引导线”,引导线则不断的调整“火力通道”,直到摧毁目标。

作为舰队眼睛的预警雷达,肩负着远距离搜索。作用等同于“侦察/定位线”。一般来说,预警雷达通常采用脉冲体制,也就是用天线发射高频脉冲,等到天线接收到反射回来的信号后,再发射下一组辐射,然后根据雷达信号的来回时间测算距离,同时雷达的计算机依据多普勒效应,(雷达的脉冲的发射频率和反射频率存在频率差)滤除那些相对位置变化固定或者非常小的目标,从而避免杂波的干扰。一般来说预警雷达的搜索范围广,单位时间的数据率和单位空间的能流密度相对较小,因此在远距离上无法有效的准确跟踪目标的位移变化,只能提供最基本的三个坐标,即方位、距离、高度,(甚至为了节约系统资源,干脆只用两个坐标)这个时候,目标在屏幕上是一闪一闪的出现(不要和天线旋转造成的闪动混淆),获取的坐标是由不连续的点构成。虽然预警雷达的跟踪精度和数据刷新速度都不理想,但由于在单个目标上消耗的能流密度和数据率小,因此可以跟踪搜索非常多的目标。

当目标接近到一定距离时,跟踪雷达开始接手,由于其雷达波的能流密度和数据率能满足精确跟踪的要求。当进入跟踪阶段的时候,雷达就能建立起目标跟踪文件,从而为武器设定诸元。如果火控计算机计算能力足够,雷达的能流密度和数据率足够,跟踪了雷达可以跟踪多个目标但数量有限,远远比不上预警搜索雷达。跟踪文件建立以后,火控计算机解算诸元,然后输入武器系统。

武器系统依据目标诸元启动机械瞄准目标,这个时候“引导线”建立,此时目标和武器的相对关系符合攻击条件,可以随时开火。我们通常所说的“锁定”就是利用火控计算机,不断根据“侦察/定位线”的信息,不断的修正目标参数~~并输入火控计算机,解算诸元,然后修正“引导线”。随着目标的不断变动不断的更新,使武器和目标的相对关系符合攻击条件。当目标的运动过于剧烈或者出现了较大的位移变化时~~雷达的信息量超越火控计算机的解算极限的时候,此时数据的更新速度就不能满足武器系统连续跟踪目标瞄准目标的条件时,就会出现脱锁。此时虽然预警雷达依旧不断的显示目标的位移变化,但无法锁定目标。(类似情况就好比我们可以看见一只苍蝇在那里飞来飞去,但是如果你想不断跟踪它的路线,甚至用一把枪三点一线瞄准它则非常困难,弄不好就会跟丢)

早在一周战役的时候,联邦军的舰队就已经深切的品尝到了对宇宙战争发展趋势判断错误带来的苦果。由于作战环境被限制在了殖民地地区,联邦军舰队的编队机动受到了极大的限制,不能做较大范围的3D机动。这就导致了战舰不具备足以抗性小型机动兵器的机动性。同时,由于是在殖民卫星密布的区域内作战,舰队的编队速度也受到了严格的限制。使MS在速度上具备了某些优势。这些在卢姆战役中依旧存在。在这场战役中,MS和米诺夫斯基粒子常常被认为是吉翁军取得胜利的基石。从整个战役的过程来看,受到米粒子影响最深的当属联邦军的防空系统。首当其冲的就是舰队的远程预警系统彻底失灵,这就使得联邦军的预警时间急剧缩减到了视距范围内。防空系统的准备时间大大缩短。其次,舰队的通信系统受到影响,虽然通过灯光或者其他手段,依旧可以保持编队,但数据的共享受到了极大的限制。某一艘战舰的发现的敌情无法及时通报整个舰队或者交由旗舰统一处理,而旗舰也失去了对全局的把握,如果说防空系统是一把伞的话,预警雷达就是伞的面。而舰队的通讯和数据传输系统则是这个支撑起伞面的骨架。米粒子让这些都彻底崩溃了。甚至更极端的,由于雷达的失灵,不仅舰队失去了对周边空域态势的掌握能力,连战舰自己对周边态势的掌握能力也被削弱到了某个观察所的视距范围内。状态感知能力被限制了,整个战舰综合指挥系统无法派上用场,防空火力也被分割到了单个的炮位。

我们可以设想一下鲁姆当时的状况,当吉翁军地MS以编队,冲向联邦军舰队时,联邦军少数战舰的观察哨发现了目标,但此时他们只能通过灯光或者有限的电子通讯系统,向周边报告,甚至都不能把消息及时地通知旗舰,而旗舰即使知道了MS来袭~~亦不能迅速下达防空布置。结果当外层的战舰已经开始和MS交火~~其他的战舰可能还浑然不知。很多战舰直到被击沉都没有看见敌机。即使面前开了火了战舰,他们的炮火也只是单个炮位上的各自为战,当MS发现无法土方的时候,它只需要调转方向,找个机会躲进某个炮位的死角,其他炮位也会由于无法提前得到敌情通报而被不能对冷不丁从某个地方冒出来的MS进行及时的攻击。

米粒子让一年战争的模式回到了二战,尤其是指挥系统,甚至彻底的回到了无线电时代以前,当年还没有全舰综合指挥系统的美国太平洋舰队的战舰,面对日本的神风自杀飞机,往往不能及时组织火力拦截,而知道这些弱点的神风飞机,在无法突防的时候,甚至来回的绕着战舰转圈,伺机进行撞击。那感觉就如同一个死神在头顶上饶有兴致的盘旋,这种恐怖的感觉可想而知。而现在联邦军的感受只怕比当年的美军还要压抑。

预警和指挥系统失效了,那麽毁伤手段呢??在米粒子干扰下导弹成了不折不扣的炮竹。只能靠光学仪器测定诸元装定时间引信。但是一旦发射诸元就无法更改。只要MS做了机动,基本上也就无法保证命中率。

二战时期,配备了雷达的高射炮每2700发炮弹击落一架敌机,使用预制破片的无线电近炸引信后,降低到600发击落一架。而一战时期,缺乏有效引信和指挥系统的高射炮为10000发消灭一架敌机。由此推测,鲁姆战役中联邦军防空炮火的效率大体上也就是如此。但是,MS这种仅次于坦克的坚固目标,除非炮弹直接命中要害,否则,无论是破片还是小口径的速射炮都不足以对其有效的毁伤。再加上MS的人形结构,让其致命部位虽多,却都相对独立,只有彻底杀死驾驶员才能真正的消除其对己方的威胁,也就是说:击中MS不等于摧毁MS。这使得本已命中率低下的毁伤手段又面临着制止作用不足的尴尬。正面进攻的MS其致命部位通常为四肢和躯干,假设躯干被命中算丧失战斗力,地面战中步兵躯干中弹概率为83%(对越反击战中PLA的统计),考虑到MS的运动速度大大高于步兵,而且进攻过程中躯干并不总是冲向地方火力,则MS躯干被命中的概率大约为55%~~65%,也就是说即使侥幸命中一台MS只有65%左右的可能被摧毁,那麽由此推算,鲁姆战役中联邦军中口径防空炮火对MS毁伤概率为15000发左右。我们不妨算算,卢姆战役期间,联邦军参战的48艘战列舰,拥有1344门高射炮,163艘巡洋舰拥有1630门高炮,这些高炮以最大速度(150发/分钟)发射,一分钟可以发射446100发炮弹,相对于其口径,发射量着实不小,可是用上文提到的毁伤率一算,这麽些炮弹,最多能击落30台MS~,效能着实低得可以。如果MS集中集中兵力,对联邦舰队的某几个点实施集团突破,那麽顷刻间,就可以瓦解其防线。

鲁姆战役的最终结果,联邦军惨败,庞大的宇宙舰队最后只有42艘战舰幸存。不过吉翁军也远没有基连吹嘘的那麽自在,不仅战舰损失了55%,号称战役制胜武器的MS也损失了将近30%。,已经是军事上一般意义的不可持久任务损失的3倍(空军一般来说一次出击损失超过10%的兵器就是不可继续执行的任务),而且此次战役中,吉翁军的MS大量使用带有核弹头的大口径火箭弹,采取非常规手段,增强了MS的反舰能力。可见,一年战争早期的MS虽然已经具备了颠覆大舰巨炮主义的潜力,但也仅仅是潜力。由于MS使用的武器依旧是传统的实弹武器,造成其攻击力和普通的战斗机和突击艇相比没有质的提高,一定程度上制约了其效能的发挥。对于联邦军战舰来说,虽然吉翁军在战役过程中有“犯规嫌疑”,而且在众多不利因素下依旧取得了一定的战果。但作为旧式兵器,战舰在作战效能和改进潜力上已经明显的力不从心。作为一种战争模式,大舰巨炮主义已经成为了行将末路的恐龙……

四、一年战争后期联邦军的舰队防空

战争的事实告诉联邦军高层,MS的时代已经到来,任何忽略MS的想法都将遭到惩罚。为了重建舰队,也为了适应MS时代的战争规则,联邦军开始了宾森计划的舰队重建工作,首当其冲的就是新建和改造MS的搭载舰,将MS融入自己的大舰巨炮主义的舰队。联邦军没有盲目的像吉翁那样采取全面的MS战争策略,除了传统思想的作用,更多的是从战略上考虑,由于多年来对MS的忽视,不仅导致了技术上的落伍,更导致了联邦军MS战争理论的极度匮乏,如果说技术可以依仗联邦强大的工业科技实力短时间弥补,那麽战争理论或者说怎麽用MS的空白,则需要军事院校和研究机构在和平时期不断的研究,并通过军事演习加以修正长期积累才能弥补。显然战争中做不到这一点。所以联邦军在一年战争中只能将MS作为战术力量投入战场,而不是像吉翁那样把MS作为战略打击力量。而对联邦军来说,他们对MS最大的经验就是不要再让MS像鲁姆那样痛扁他们的战舰,所以联邦军在一年战争中主要将MS作为舰队的外层防御力量。同时,适应战争中大量的据点制压作战,MS也作为登陆要塞的陆战队使用。

既然MS只作为大舰巨炮主义舰队的一部分,那麽这就决定了不是所有的联邦军战舰都具备MS搭载能力,他们对抗MS的方法只有加强防空系统,以适应MS时代的防空作战。如前所述,防空系统的基石是预警系统和数据传输系统,受到米粒子的干扰,传统的雷达预警系统和通讯系统已经失效。解决的办法就是发展光电探测系统以及激光雷达和通讯系统。激光雷达和通讯系统发展较早,技术也很成熟,所以普及和使用都不算问题。而光电谈探测系统就要复杂得多了,米诺夫斯基粒子以目前的资料来看,基本上干扰的可见光波段左侧的电子光谱,包括无线电波、雷达波和红外线的部分波段。因此联邦军战舰要想恢复视力,就必须回避这个波段的电磁光谱,于是大量的光学探测设备被安装到了战舰上。早在20世纪50年代末,为了弥补机载雷达在高干扰环境下探测能力的欠缺,美国和苏联都发展了机载光电探测跟踪系统,但由于光电系统在搜索距离和跟踪精度上,始终无法和正统雷达相比,所以一直被当作雷达的探测的补充手段。而联邦军除了在舰桥上远程光学探测设备,还在主炮炮塔和放空炮的炮位上也安装了独立的光电搜索跟踪系统。之所以如此,主要还是传统雷达和光电探测系统的探测能力有限,虽然搜索范围大,距离也还凑合,但跟踪的精度难以保障,而被各方看好的激光雷达则由于波束角度太窄,无法进行大范围的扫描。这种缺陷使得激光雷达在战时数据的刷新速度不够快,无法同时满足搜索和跟踪的要求。所以,当面对对方大批的目标时,传统雷达和光电探测系统只能粗略的算出来来袭三坐标(方位、距离、相对高度),然后由激光雷达对来袭方向上的目标进行精确跟踪,由于波束角度实在太窄,为了测算出尽可能多的目标诸元,舰桥上的激光雷达通常对单个目标只进行很短时间的处理,然后把诸元传递给位置最合适某个火力单元上的探测系统,这样不仅可以增加处理量,而且可以减少雷达在单个目标上的能流密度,增加有效的探测距离。其实这种方法早在20世纪50年代就有了,当时的美国海军为了弥补雷达处理能力的不足,增强雷达的跟踪能力,在远程预警雷达发现目标以后,用搜索/跟踪雷达(AN/SPA-37A两座标雷达和AN/SPA-30A测高雷达),逐一处理所发现的目标,然后将数据传输给为导弹提供目标照射的AN/SPS-49照射跟踪雷达,由它持续跟踪某个目标,为导弹装定
诸元。后来随着,技术的发展,特别是相控阵雷达的出现。跟踪雷达已经足以在持续跟踪多个目标,因此也就不需要让照射雷达在背一个独立的搜索雷达。此时联邦军却在宇宙世纪恢复了这种古老的搭配,颇有一种三十年河东,三十年河西的荒诞。当然,这麽做还有一个好处就是在面对MS的饱和攻击时,可以经可能的增加防空系统的目标指示的通道,通过数据传输系统,一个炮位精确测算好了诸元,其他相邻炮塔都能,提前做好准备。

探测系统改善了,接下来就是火力了,由于单发炮弹的毁伤效果已经无法通过技术手段提升,因此就只有靠增加弹药的投射量来解决。得益于战争期间光束兵器的迅猛发展。联邦军在战争后期为战舰装上了脉冲激光炮。这种中口径的放空炮威力虽然和过去的实弹武器差不多(或者略有提高),但射速却达到了每分钟3000发,而且只要不过热(解决冷却问题并不难),就可以持续发射。以一年战争后期联邦军的麦哲伦改进型计算,每艘配备至少40门这种高炮,则每分钟可以发射120000发,也就是说,即使观测系统还是保持在卢姆战役时候的水平。依旧可以有效的阻击中队级别的MS攻击。而在新的预警和射控系统的指挥下,联邦军舰队在战争后期的防空作战中表现不俗,基本上可以在MS到达开火距离前,将其绝大多数突防的MS有效拦截。

然而,联邦军花费巨大代价取得的成就,却由于MS的一个小小的进步再次显得黯然失色。UC0079年9月17日,联邦军的RX-78 GUNDAM首次在实战使用MS专用光束武器。表现出了堪比战舰火力巨大的威力,这意味着随着光束武器小型化技术的成熟,作为通用武器搭载平台的MS终于有了足以一击制战舰于死地的强大火力。而高达尼姆合金的出现,则预示着获得满意的防护不再需要只有战舰才能负载的巨大重量。而随着MS-09R将脉冲核火箭投入使用,则标志着MS的可以航程也可以和战舰比肩。可以说高达的出现表明,战舰相对于MS的技术优势已经彻底失去了。继续改进和发展战舰将是得不偿失的低消费比行为。战舰的末日,终于来临了。

六、防空系统发展乏力和大舰巨炮主义的最终消亡

战争结束以后,联邦军并没有打算全面地进入MS时代,而是试图继续一年战争期间的思路,即继续以战舰为主力,发展新型作为战舰的守护神。同时强化战舰的防空能力,研制新的专用防空舰艇。这些计划的结果就是伯明翰级战列舰和萨拉比斯防空型巡洋舰的出现。萨拉米斯防空型,使用了一套被称为精准武器瞄准系统的防空系统。

关于精准武器瞄准系统的描述,在此引用MSL阿卢比昂的文章《地球连邦宇宙军引以为傲的一切》(发表时间2003年05月18日)中的文字:“武器瞄准系统,是配合了瞄准系统和火控系统的一种结合系统。依照技术研发部的要求,该系统可以在2秒内预测MS行动轨迹,并在1秒内对火控系统发出指令,然后攻击。所用时间不超过5秒。该系统的基础是装载于舰艇上的微波(激光)频段雷达(扫描器)对舰只周围空域作360度全方位预警扫描,发现敌情后经由舰载的高速计算机对所处敌情进行分析,在计算机算出相应数据并得出敌情的预计位置后,通过舰内的光线数据链(也有采用舰内空间数据链)发送至舰载火控系统,通过中央计算机加载的数据、武器控制系统的计算立即向舰内武器控制系统发出
攻击命令,而后开始攻击。”

从这段文字可以看出,精准系统就是直接由战争期间联邦军在战舰舰桥和炮位上均加装探测设备,然后多方向搜索数据共享的作战模式发展过来的。只不过,当初为了弥补激光和微波雷达扫描角度不足的弊病,舰桥上的激光雷达只负责精确处理单个目标信息,然后由炮位上的激光雷达瞄准目标。而现在,为了解决激光雷达搜索角度不足的问题。则是将多部激光雷达的发射器沿着战舰周边360度方向密集排列,从而构成了全方位搜索系统。这种方法类似于相控阵雷达的原理,但相控阵雷达主要是为了跟踪目标,为了满足跟踪单个目标的精度,通常对单个目标的消耗的能流密度较大,因此探测到的目标少,距离也进。不适合远程搜索。所以一直以以来,战舰的预警系统都是遵循着搜索雷达之提供目标的基本信息,但可以同时跟踪大量的目标。而跟踪雷达则只跟踪最具威胁的几个目标,但精度足以完成武器的诸元装定。这种模式最大的弊端在于,搜索和跟踪过程分离,系统结构复杂,系统反应时间较长,而精准系统则是直接利用阵列的摆放的激光雷达提供全空域搜索,得益于激光雷达出色的探测精度的真正做到了搜索跟踪合一,从而大大加快了系统的反应速度。而一般的防空系统反应时间最少也要10秒。

尽管付出了很多努力,但联邦军的战舰依旧没有恢复往日的辉煌。系统的精准武器瞄准系统虽然复杂而昂贵,却没有表现出应有的联邦军期盼的优异性能。精准系统设计的初衷是通过快速而精确的瞄准,以舰炮远距离点防御主打,中口径脉冲炮近距离密集拦截的作战模式取代一年战争后期那种泼弹如雨却,命中率地下的防空体制,减少消耗使得防空火力更加的有效,从而适应MS横行的时代。但是,这种模式依旧是一种事先的精确瞄准,一旦发射,就再也无法进行修正了,而在光束或者炮弹飞向目标的过程中,由太多的不确定因素。所以,指望通过事前精准计算大幅度提高炮火命中率根本就是不可能的,往往是为了提高1%-2%的命中率,却付出了数倍的高昂成本。而且,精准系统依旧没有解决现有
炮火毁伤体制对MS乏力这个老问题。所以,战舰在面对MS的时候,依旧防御效能低下。在迪拉兹之乱中,小编队的联邦军防空巡洋舰在离开MS庇护的情况下,根本没有丝毫生还的希望,面对几个已经穷途末路的吉翁残匪驾驶的MS,在MS组成强大的外围防线,自己密集防御编队防守的情况下,依旧被打得损失惨重,而面对诺伊吉尔这类大型的MA联邦军的战舰就像玩具一样被撕碎。和MS及MA这类机动兵器相比,联邦军的战舰就像一个早已过时的但不甘心被淘汰的老朽,尽管不断给自己找一些新奇的行头,却终究还是无法赶上潮流。其境与可称得上悲哀。迪拉兹之乱结束后,联邦的国力再也无法维持庞大的舰队,大舰巨炮主义的代表战列舰逐步的被淘汰,虽然,迪拉兹之乱是个偶然,然而在这偶然之中却蕴含了不可抗拒的必然,只不过坠落在北美的卫星加速了这个过程。随着UC0090年代初,最后一批麦哲伦级战列舰退役,大舰巨炮主义黯然的走向终结。

历史上,众多的武器和与之相适应的战争思想在作战效能不能满足未来战争需要的情况下,虽然依旧具有相当的战斗力,但相对于新型武器对他们的投入显得得不偿失。因此,逐步停止了发展,最后慢慢的消失,联邦军的大舰巨炮主义就是这一过程的典型。由战舰向MS的过渡,从一年战争延续到了第一次新吉翁战争结束。鲁姆是这个时代的开篇,而迪拉兹之乱将这个趋势演变成不可逆转。格利普斯和新吉翁战争的烽火则是这个乐章的高潮,当最后一艘麦哲伦开入拆船厂时,这部跌宕起伏的乐章,以最平静的旋律,走向了谢幕。



 
Kamille @ 2006-08-13 15:06

PROFILE
●姓名
布莱特·诺亚(BRIGHT NOA)
性别:男
出生地:地球
出生年月日:U.C.0060
●身体特征
身高/175CM(79年时) 180CM(87年时)
体重/66kg
头发/绿色
瞳孔色/黑
●所属/身份
~U.C.0079地球联邦宇宙军·少尉 → (中尉) → 上尉(第二联合舰队所属第13独立部队旗舰白色基地舰长)
~U.C.0087地球联邦宇宙军·中校(诱惑号舰长)
~U.C.0087幽谷·上校(幽谷舰队所属阿卡马舰舰长)
~U.C.0089左右幽谷·上校(隶属格拉那达基地)
~U.C.0093地球联邦宇宙军·上校(隆德·贝尔队旗舰拉·凯拉姆舰长)
~U.C.00105地球联邦宇宙军·上校(第13独立部队旗舰拉·凯拉姆舰长)
~U.C.00105地球联邦宇宙军·上校(南太平洋管区司令官)
●登场话数
机动战士钢弹 1~43话
电影版 Ⅰ~Ⅲ
机动战士Z钢弹 2~3、10~11、20~50话
机动战士钢弹ZZ 1~38、46~47话
机动战士钢弹·逆袭的夏亚
<声优>
铃置洋孝


精英阶级的舰长
简历/宇宙世纪60年于地球出生。诺亚家有着英国的血统,即使到了移民宇宙的时代也还有能力居住在地球上,是个富裕的家族。从小就没有受到任何限制的布莱特认真向学,培养了往后身为一个舰长所需要的明确判断力及卓越的战略思考的基础。
宇宙世纪79年1月,布莱特19岁时,因为一年战争开始,造成了他人生的改变。拥有一流家世的布莱特着眼于未来的前途,于两个月后加入了地球联邦宇宙军。
同年9月18日,仅仅花了半年时间就成为士官候补的布莱特,搭上了新造战舰白色基地,担任传令官的工作。原本,这次任务预计到位于后方的SIDE7中接收MS之后,随即回到地球联邦本部贾布罗。但是他所搭乘的船舰在殖民地里遇到吉翁军的奇袭,正规船员阵亡,于是被迫在乘载着多数为避难而来的平民的情况之下出港。而且连舰长也受了重伤,完全不能履行职务。布莱特利用这次机会取得舰船的指挥权,屡次巧妙的回避敌人的追击,将船舰平安驶达月神2号。但雪上加霜的是,布莱特没有得到充分的支援,还被迫让以一般平民占多数的船员,以原班人马向贾布罗出发。
之后,布莱特有惊无险的度过了重重难关,在北美大陆被擢升为少尉,正式被任命为白色基地的舰长。并漂亮的突破了任谁都认为是不可能被突破的、扎比家末子卡尔马的包围网,参加了敖得萨作战。
同年11月19日,凯旋回归贾布罗的布莱特以异乎寻常的速度被升为上尉,但白色基地部队又被直接任命为作为诱饵用的第13独立部队。
数日后,再度前往宇宙的布莱特所率领的白色基地活跃于所罗门攻略战。在接下来的星一号作战中,偶然躲过了太阳能雷射炮的攻击,为了重整主力舰队,成为路沙路舰队的中心,成功地拿下了阿·巴瓦·空这座要塞。而布莱特与伙伴共同发挥新人类的力量,奇迹似地从沉没的舰船中将所有生还者安全撤出。
宇宙世纪80年初,领导一年战争走向胜利,以布莱特为首的白色基地船员们成了大明星,每天被大众传播媒体所报导。
之后,与布莱特共同经历一年战争甘苦的米莱·八洲与布莱特结婚。在结婚式中,过去的成员全员到齐,地球圈全土都转播了这场盛大的宴会。
布莱特现在正被至高无上的幸福所包围,与米莱夫人共同组织了一个幸福的家庭。

坚持信念的舰长
宇宙世纪87年3月2日,地球联邦军被精英部队迪坦斯所掌控,布莱特成了负责运送他们的太空梭船长。
虽然布莱特有着温暖的家庭,并过着平安无事的生活,但在亲眼看到幽谷的绿色绿洲事变后,他亲身了解到迪坦斯的横暴。之后由他所掌控,上面坐着SIDE7避难民众的太空梭虽然对迪坦斯非常恭敬,但还是遭到与迪坦斯合作的朱比特利斯的可变MA的挑衅,此时他便下定决心抛下目前的生活加入幽谷。
幽谷对于布莱特在一年战争时代的实战经验给予相当高的评价,让他坐上了旗舰阿卡马的舰长宝座。
自从成为阿卡马的舰长后,布莱特的活跃令人刮目相看。以贾布罗降下作战为首、冯·布朗夺回作战与摩尔史托来克作战、梅尔修特罗姆作战等都交出了漂亮的成绩单。在格利普斯作战中也领导幽谷走向胜利。
在接下来的第一次新吉翁战争中,布莱特再次受到幽谷·地球联邦双方高层不合理的待遇,想要避免与新吉翁战斗的双方高层将唯一残存的阿卡马舰当作弃卒看待,令其独力战斗。
之后阿卡马甚至被要求解除武装。但察觉到新吉翁内部分裂的两个组织,再次请布莱特担任新造战舰的舰长。然而在兵站等处感到不安的布莱特下了船。转而支援月面都市格拉那达前线的士兵们,这场战争也得到了胜利。之后他以卡尔达级战舰的舰长身分为首,担任过许许多多船舰舰长的角色。
宇宙世纪92年12月。布莱特担任隆德·贝尔队的指挥官,展现了他老练的手腕。

被命运玩弄的舰长
宇宙世纪93年3月12日。布莱特·诺亚以少数的战力阻止了夏亚的叛乱,但也同时失去了众多的战友。之后他为了不让他们的死白费,布莱特留在军中,为和平付出自己的一份心力。
之后,布莱特与乘舰拉·凯拉姆共同转属于第13独立舰队,并于宇宙世纪102年左右开始考虑退役之事。但是地球联邦军不可能放过像他这样有能力的人物,所以他的退役申请一直不被受理。
布莱特因为军旅生涯过于漫长,所以开始想要回归普通的生活。他的梦想是与家族成员共同在湖畔经营一间餐厅,而且已经为此做了种种预备工作。更远大的目标,是想要将在宇宙中的战争传达给后世。
宇宙世纪105年。对布莱特而言,最大的悲剧降临在他的身上。
为了镇压发生于澳洲安地雷特的马夫蒂叛乱事件,在地上作战实战经验丰富的布莱特受邀支援。但在布莱特抵达当地时,因为机鲁克部队的活跃,主嫌已经被逮捕并于数日后被处决。
后来由新闻报导出了恐怖活动的主嫌是布莱特之子哈萨卫,并且是由父亲亲手执行处刑工作。
之后布莱特终于如愿以偿的退伍,但谁也不知道他后来的行踪了。


MINI COLUMN 由于布莱特·诺亚的个性使然,因此似乎由一年战争时期就开始持续写着航海日志,虽然内容并没有完全被公开,但里面的内容,是由搭上白色基地后所发生的种种事情,以及自我勉励的话所交织而成的。此外,他的兴趣是阅读历史小说,在熟读之后推荐给朋友的情况也不在少数。

MINI COLUMN 布莱特是个罕有的战略家,因为能与红色彗星夏亚势均力敌战斗一事而闻名。另一方面,也有他擅长狂野战法的说法。根据这个说法,在他亲自指示下,强制阿姆罗机突入大气层,在贝尔法斯特基地为了救援友军,他直接用战舰将敌军踩烂等等。其作战方式让雷比尔将军惊讶的说不出话来。

MINI COLUMN 在成立隆德·贝尔队后,布莱特似乎非常忙碌。有种说法是,他似乎被借调到贝鲁法斯特基地和SIDE3宇域,进行狩猎新吉翁残党等工作。在夏亚叛乱后为了解决发生在月球上的恐怖事件,他也被选拔到月球轨道夺回作战小组中,支援战斗空母贝克托拉。


附:
诺亚家的血脉
令人意外的是,关于布莱特双亲的资料非常的少。
其妻米莱·八洲是八洲家的千金,其父亲生前似乎是地球联邦政府的高官。
米莱在搬到SIDE7后,因为吉翁军的空袭而坐上白色基地,因此认识了布莱特。战后与布莱特结婚,生下了两个小孩,住在贾布罗中,但随着幽谷降下作战的展开,避难到豪华客轮上。在香港被迫过着船上生活,数年后终于如愿搬到了SIDE1上居住。
长男哈萨卫·诺亚于少年时代卷入了夏亚的叛乱中,以一介平民的身分坐上MS前往战场。
之后他也是震撼地球联邦政府的恐怖集团首脑「马夫蒂·那比优·艾林」。
长女茜咪·诺亚总是在一旁支持着母亲,共同过着平稳的生活。


布莱特·诺亚乘舰、乘机一览
白色基地 布莱特在一年战争时偶然中取得指挥权的舰艇,因为守护了众多伙伴的生命而缔造了传说。

诱惑号 战后布莱特从地球联邦军那所配到的太空梭,负责运送迪坦斯的士兵前往宇宙。

阿卡马 布莱特从幽谷那所领受的旗舰,从格利普斯抗争到哈曼战争为止一直持续奋战。

新阿卡马 虽然在幽谷时代,舰长的位子让给了少年兵士们,但是之后它成为隆德贝尔队的旗舰时,布莱特似乎也搭乘过(未确认)

小MS 哈曼战争时,在MS被偷时所搭乘的小MS,布莱特漂亮地操作它将MS打倒,夺回了被偷走的MS。

拉·凯拉姆 从夏亚叛乱的时代到马夫蒂叛乱的时代一直搭乘的旗舰。因为他的活跃守护了和平。

梅特 夏亚叛乱时,他儿子未经许可乘坐的小MS。在阿克西斯分断作战中,布莱特亲自搭乘它拯救了地球。


布莱特·诺亚乘舰乘员一览
【白色基地】
■舰长
帕欧罗·卡西亚斯
李德
布莱特·诺亚
■舰桥乘员
奥斯卡·达普林
马克·克兰
潘马斯
米莱·八洲
芙劳·波
■乘员
木村
桑马罗
福姆拉乌
罗鲁
真崎
田村
其他
■机械士
欧穆尔·汉古
卡鲁
郝得
马克希米力安
其他
■驾驶员
阿姆罗·雷
良·保政
凯·西登
小林隼人
雪拉·玛斯
史列加·罗
乔布·约翰
■技术人员
提姆·雷
■民间人
卡兹·哈恩
雷兹·科方
吉卡·北本
史密斯
佩洛
佩路西亚
科力
其他
■俘虏
柯森·葛拉汉

【诱惑号】
■舰长
布莱特·诺亚
■副驾驶
马克米兰·哈山
■乘员
安·巴巴拉
■乘客
爱玛·辛
杰力特·梅沙
卡克里康·卡库拉
蒂芭·巴罗
花·园丽
其他

【阿卡马】
■舰长
汉肯·贝克纳
布莱特·诺亚
■舰桥乘员
撒耶古沙
西萨
特列斯
沙曼
基斯龙
其他
■乘员
哈山
哈亚伊
其他
■机械士
阿斯特那吉·梅得森
特来嘉·特来嘉
马那克
安娜·汉那
其他
■驾驶员
克瓦特罗·维吉纳
卡密儿·维丹
阿波利
罗贝尔特
蕾柯亚·隆德
波迪
特力巴
巴奇
花·园丽
卡兹·小林
杰特·亚希达
露·鲁卡
艾露·比安诺
伊诺·阿帕布
比查·奥雷格
蒙德·雅各克
爱罗比·普露
其他
■民间人
翁·李
库姆
辛达
罗莎米亚·巴达姆
莉娜·亚希达
莎拉莎·穆
拉莎拉·穆
罗欧鲁
其他
■司令官
布雷克斯·佛拉
■俘虏
莎拉·萨比阿罗夫
凯拉·逊
哥顿·戈
美查·姆查
■技术人员
富兰克林·维登

【拉·凯拉姆】
■舰长
布莱特·诺亚
■舰桥乘员
梅蓝
杜史
雷根·哈姆萨德(未确认)
其他
■机械士
阿斯特那吉·梅得森
安娜·汉那
克雷雅·史连
珍·亚纪
其他
■驾驶员
阿姆罗·雷
凯拉·苏
其他
■民间人
安迪那瓦·帕拉亚
奎丝·帕拉亚
哈萨卫·诺亚


 
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